Alignement DnD : les 9 alignements moraux expliqués
Équipe éditoriale de Type of You12 min de lecture

L’essentiel
- L’alignement DnD place une personne ou un personnage sur deux axes, le poids des règles et les intérêts de qui passent en premier, ce qui donne neuf cases.
- Le plus ancien livre de règles que nous ayons trouvé avec les neuf cases est le Player’s Handbook de 1978 ; les textes de 1976 et de 1977 n’en listent que cinq.
- Des cases voisines, comme Loyal Neutre et Neutre strict, se distinguent par le fait d’avoir ou non une vraie position sur les règles.
- Le test d’alignement moral est un questionnaire pour s’amuser et réfléchir à soi, pas un diagnostic psychologique ou médical ; les recherches sur le jugement moral ne sont qu’un arrière-plan.
- La grille se lit mieux comme une question sur tes habitudes : le résultat change selon la situation et se vérifie avec ce que tu as réellement fait.
L’alignement DnD est une grille de 3×3 qui range une personne ou un personnage grâce à deux questions : quel poids ont les règles, et les intérêts de qui passent en premier. Croiser les deux réponses donne neuf cases, avec Loyal Bon et Chaotique Mauvais aux deux coins opposés et le Neutre strict au centre. À l’origine, ce n’était qu’une règle d’un jeu de rôle sur table. S’en servir pour regarder ses propres habitudes est amusant, mais la grille n’a rien d’une échelle de psychologie, et son histoire est plus embrouillée que les versions simplifiées qui circulent.
Qu’est-ce que l’alignement DnD ?
L’alignement DnD est une grille de 3×3 qui place une personne ou un personnage grâce à deux questions : comment cette personne traite les règles, et les intérêts de qui passent d’abord.
Chaque ligne de la grille a trois positions. L’axe des règles va de Loyal à Neutre puis à Chaotique. L’axe du bien va de Bon à Neutre, puis à Mauvais, qui est le mot du jeu de rôle. Le Test d’alignement moral appelle les deux bouts de cet axe « Bon » et « Moi d’abord ». En croisant les axes, chaque combinaison reçoit son nom.
| Axe des règles | Bon | Neutre | Mauvais (terme du jeu) |
|---|---|---|---|
| Loyal | Loyal Bon | Loyal Neutre | Loyal Mauvais |
| Neutre | Neutre Bon | Neutre strict (True Neutral) | Neutre Mauvais |
| Chaotique | Chaotique Bon | Chaotique Neutre | Chaotique Mauvais |
Ce tableau des alignements, que beaucoup appellent l’alignement moral, vient de Donjons & Dragons (D&D), où l’alignement décrit la façon dont un personnage tend à se comporter. Au centre, le Neutre strict s’écrit aussi simplement « Neutre » dans certains textes français, comme l’article de Wikipédia en français. La grille s’est ensuite éloignée de la table de jeu : elle est devenue un format de mème populaire sur Internet, et on l’applique maintenant à des personnages de fiction comme à soi-même.
Comme autoportrait, ce n’est qu’un croquis rapide. Elle saisit deux habitudes de pensée et laisse de côté presque tout ce qui rend une personne complexe, ce qui fait aussi son charme.
D’où vient l’alignement DnD : de 1974 à 1978
Dans les sources que nous avons consultées, le plus ancien livre à lister les neuf cases est le Player’s Handbook de 1978. Un article de Gygax de 1976 en nomme cinq, et le Basic Set de 1977 en utilisait encore cinq.
D&D a commencé avec une seule échelle. Le livret Men & Magic de 1974 demande quelle position prend un personnage : la loi, la neutralité ou le chaos. Deux ans plus tard, Gary Gygax, coauteur du jeu, publie dans The Strategic Review (vol. 2, no 1, février 1976, p. 3-5) un article qui traite loi contre chaos et bien contre mal comme deux questions séparées. Il écrit que, s’il pouvait tout recommencer, il rendrait l’ensemble bien plus clair en distinguant les quatre catégories. L’article compte ensuite cinq alignements, pas neuf : loyal bon, loyal mauvais, chaotique bon, chaotique mauvais et neutre.
| Année | Source | Alignements | Ce qui est listé |
|---|---|---|---|
| 1974 | Le livret de 1974 | 3 | Loi, neutralité ou chaos sur une seule échelle |
| 1976 | L’article de Gygax, vol. 2, no 1, p. 3-5 | 5 | Un axe bien-mal s’ajoute, mais seules cinq combinaisons sont nommées |
| 1977 | Coffret de base de 1977, édition Holmes | 5 | Loyal, neutre ou chaotique, avec bon ou mauvais accolé au premier et au dernier |
| 1977 | Monster Manual | 5 | Cinq points, avec des variantes entre parenthèses comme neutre (bon) |
| 1978 | Le manuel de 1978, p. 33 | 9 | La section ALIGNMENT liste les neuf |
Ensuite, le nombre n’a cessé de bouger. D’après le résumé de l’article anglais de Wikipédia, le coffret de base de 1981 revient à une seule échelle loi-chaos, la quatrième édition (2008) réduit la liste à cinq, et la cinquième (2014) rétablit les neuf et ajoute une option « non aligné ». La grille qui circule sur Internet n’est qu’un instantané d’une règle réécrite plusieurs fois.
Les deux axes dans la vie réelle
Loyal contre Chaotique demande quel poids les règles ont dans tes décisions, et Bon contre « Moi d’abord » demande à qui tu penses en premier.
- De Loyal à Chaotique. Du côté loyal, les engagements, les procédures et les accords pèsent même quand personne ne regarde. Du côté chaotique, ton jugement et ta liberté passent d’abord, et les règles sont des outils qu’on prend ou qu’on pose.
- De Bon à « Moi d’abord ». Du côté bon, ce sont plutôt les besoins des autres qui décident. Du côté « Moi d’abord », ce sont surtout tes propres besoins ; cela décrit qui tu pèses en premier, ce qui n’a rien à voir avec la cruauté.

Le milieu de chaque axe se lit facilement de travers. Le Neutre de l’axe des règles désigne quelqu’un qui suit les règles quand elles ont du sens et les assouplit quand elles n’en ont pas. Le Neutre de l’axe du bien désigne quelqu’un qui pense aux autres comme à lui-même, sans pencher fort d’un côté.
Deux contresens reviennent souvent. Chaotique ne veut pas dire méchant, et Loyal ne veut pas dire bon ni obéissant. Une personne chaotique peut être profondément gentille, et une personne loyale peut être impitoyable dans le cadre des règles.
Gygax avait tracé une limite voisine dans l’article de 1976. Il y écrit (vol. 2, no 1, février 1976, p. 3-5) que chercher son intérêt n’est en soi ni loyal ni chaotique, ni bon ni mauvais, sauf par rapport à d’autres créatures douées de raison (texte original : self-seeking is neither lawful nor chaotic, good nor evil, except in relation to other sapient creatures ; traduction de la rédaction). Autrement dit, penser à soi ne devient une question morale qu’à partir du moment où d’autres personnes sont touchées. Le Test d’alignement moral appelle ce bout « Moi d’abord ». Dans les termes du jeu lui-même, cette phrase de Gygax laisse entendre que se placer en premier n’est pas mauvais en soi.
La pente inverse a aussi un coût. Celui ou celle qui met toujours les autres en premier peut découvrir que ses propres besoins n’ont jamais leur tour, un schéma que le guide sur le besoin de plaire examine en détail.
Les neuf alignements moraux dans des scènes du quotidien
La même petite situation se lit différemment depuis chacune des neuf cases. Un portefeuille trouvé sur le trottoir, avec de l’argent liquide et une pièce d’identité à l’intérieur, le montre bien.
| Axe des règles | Bon | Au milieu | Moi d’abord |
|---|---|---|---|
| Loyal | Le remet à la police, sans toucher aux billets | Suit la procédure affichée sans trop réfléchir | Le rapporte dans les règles et évoque une récompense |
| Neutre | Retrouve la personne en ligne et lui rend en main propre | Le rapporte si c’est sur son chemin, sinon passe | Garde les billets et renvoie le portefeuille par la poste |
| Chaotique | Saute le bureau des objets trouvés et l’apporte en voiture | Suit son humeur, qui peut tomber des deux côtés | Tend à garder les billets sans trop réfléchir |
Un tableau comme celui-ci liste des tendances, et la même personne peut agir autrement d’un jour à l’autre, selon qui regarde, son niveau de fatigue et l’usage de cet argent. Les recherches observent que les principes moraux comptent mais s’appliquent avec souplesse selon le contexte dans les études sur les dilemmes de tort (Bartels, 2008).
La scène laisse aussi de côté des détails qui changent la réponse. Un portefeuille avec une pièce d’identité et quarante euros n’appelle pas la même réaction qu’un portefeuille qui ne contient qu’une carte de salle de sport périmée, et le trouver devant un commissariat n’est pas la même chose que le trouver sur un sentier désert.

Les cases voisines que l’on confond
On confond surtout Loyal Neutre et Neutre strict, Chaotique Bon et Chaotique Neutre, Loyal Bon et Neutre Bon, et dans chaque paire, la différence tient à l’axe sur lequel on a une vraie position.
Des cases voisines partagent un axe et diffèrent sur l’autre : dans les situations faciles, elles donnent donc le même comportement. La différence apparaît quand une règle coûte quelque chose, quand un ami demande un service, ou quand personne ne le saurait jamais. Deux personnes peuvent aussi faire la même chose pour des raisons différentes, et c’est pourquoi on ne lit pas l’étiquette dans un seul geste.
Loyal Neutre ou Neutre strict ?
L’écart, c’est de savoir si les règles comptent pour toi. Un Loyal Neutre a une position sur l’ordre, et un Neutre strict n’a de position forte sur aucun des deux axes. Dans le jeu, le Neutre strict désigne souvent quelqu’un qui maintient exprès l’équilibre ; dans l’usage courant, il désigne plutôt l’absence de pente forte d’un côté comme de l’autre.
| Situation | Loyal Neutre | Neutre strict |
|---|---|---|
| Un collègue t’écrit sur WhatsApp pour que tu badges à sa place | Refuse, parce que le système ne marche que si tout le monde le respecte | Refuse si ça paraît risqué, accepte si ça paraît sans conséquence |
| Au tirage au sort du pot de Noël, on annonce le mauvais gagnant | Signale l’erreur et applique les règles du tirage | Hausse les épaules, sauf si quelqu’un pose la question |
| La tirelire de la salle de pause, et pas de monnaie | Met la somme exacte ou va faire de la monnaie | Met à peu près ce qui semble juste ce jour-là |
Chaotique Bon ou Chaotique Neutre ?
Les deux font plus confiance à leur propre jugement qu’aux règles. Ce qui change, c’est l’usage de ce jugement : un Chaotique Bon se sert de sa liberté pour aider les autres, un Chaotique Neutre s’en sert surtout pour rester libre. Comme le résume l’article anglais de Wikipédia à propos des règles du jeu, le Chaotique Neutre place sa liberté personnelle avant le bien et le mal, ce qui diffère du sens courant de « ne pencher d’aucun côté ».
| Situation | Chaotique Bon | Chaotique Neutre |
|---|---|---|
| Un collègue t’écrit sur WhatsApp pour que tu badges à sa place | Le couvre s’il est vraiment dans le pétrin, et assume le risque | Accepte ou refuse sur un coup de tête, et n’aime pas qu’on lui dise quoi choisir |
| Au tirage au sort du pot de Noël, on annonce le mauvais gagnant | Parle pour que la bonne personne reçoive le lot, même si cela fait capoter le plan de l’animateur | Tend à rester silencieux et à profiter du chaos |
| La tirelire de la salle de pause, et pas de monnaie | Laisse un peu plus pour la personne suivante qui n’a pas assez | Paie si l’humeur s’y prête |
Loyal Bon ou Neutre Bon ?
Les deux veulent de bons résultats. Ils diffèrent sur les règles en chemin : un Loyal Bon croit que les règles sont le moyen de faire le bien, et un Neutre Bon les suit ou les saute, selon ce qui aide le plus.
| Situation | Loyal Bon | Neutre Bon |
|---|---|---|
| Un collègue t’écrit sur WhatsApp pour que tu badges à sa place | Refuse et propose de l’aider à en parler à son responsable | Refuse ou couvre une fois, selon ce dont le collègue a besoin |
| Au tirage au sort du pot de Noël, on annonce le mauvais gagnant | Signale tout de suite l’erreur à l’organisation | Le dit discrètement à l’animateur ou à tout le monde, selon ce qui corrige le plus vite |
| La tirelire de la salle de pause, et pas de monnaie | Paie la somme entière et laisse un mot sur la monnaie | Paie et apporte de la monnaie demain pour tout le monde |
Neutre Bon est-il le meilleur alignement ?
Aucune case n’est la meilleure, et chacune a son angle mort. Le Loyal Bon peut suivre une règle bien au-delà du moment où elle aide encore quelqu’un. Le Neutre Bon peut dériver quand il n’a aucune règle sur laquelle s’appuyer. Le Chaotique Bon peut blesser les personnes qu’il voulait aider en ignorant un accord. Une situation qui demande une procédure ferme, comme un contrôle de sécurité, convient à une personne loyale, et une situation où les règles ont failli convient à quelqu’un de plus souple. Ce sont des croquis de personnages, sans recherche derrière. Dans notre lecture, aucune case ne range les gens en meilleurs ou en moins bons.

Le test d’alignement moral est-il fiable ?
Le test d’alignement moral est un questionnaire d’auto-évaluation pour s’amuser et réfléchir à soi : ce n’est donc pas un diagnostic, et il ne sert pas à prédire ce que tu ferais dans une vraie situation.
Le résultat ne reflète que cette série de réponses. L’humeur et les situations que tu imagines au moment de répondre pèsent sur le résultat, et les réponses peuvent changer à un second essai. Comme elles viennent de la façon dont tu te vois, le résultat peut différer de ce que tu ferais le jour même, ou de la façon dont ton entourage te décrirait.
Certaines recherches sur le jugement moral donnent un arrière-plan utile. Aucune de ces études ne traite la grille comme un outil de mesure : le tableau est donc un contexte, pas une preuve.
| Étude | Ce qu’elle examine | Lien avec la grille |
|---|---|---|
| Graham, Haidt & Nosek (2009) | Quatre études : les libéraux pèsent plus le tort et l’équité, les conservateurs répartissent leur poids sur cinq fondements moraux | Parallèle lointain : des groupes diffèrent sur ce qu’ils pèsent le plus. Rien sur les deux axes de la grille |
| Bartels (2008) | Les gens ont des principes moraux mais les appliquent avec souplesse, selon la situation | Même esprit que des résultats variables selon la situation, mais sur des dilemmes de tort, pas sur des cases |
| Ewell, Guadagno, Jones & Dunn (2016) | L’alignement bon ou mauvais choisi pour des avatars de jeu vidéo, lié au désengagement moral et aux Big Five | Emploie le vocabulaire bon et mauvais, mais étudie des choix faits pour des personnages de jeu |
Pour un modèle de personnalité que les chercheurs mesurent et testent vraiment, le guide sur les Big Five explique les traits et la lecture d’un score.
Comment lire ton résultat sur Type of You
Le Test d’alignement moral de Type of You compte 26 questions, prend environ 4 minutes, donne un résultat tout de suite, gratuitement et sans compte.
Les questions te mettent dans des situations du quotidien : la tirelire de la salle de pause quand tu n’as pas de monnaie, un portefeuille trouvé sur le trottoir, un collègue qui te demande de badger à sa place, ou un bug au tirage au sort du pot de Noël. Le résultat indique ta position sur les deux axes, de Loyal à Chaotique et de Bon à « Moi d’abord », avec ton animal d’alignement, l’alignement avec lequel tu t’entends le mieux et trois petites expériences. Le test propose neuf alignements.

Le nom d’une case cache que les lectures des deux axes diffèrent d’une personne à l’autre. Le résultat reflète aussi cette série de réponses, et ce n’est pas une étiquette figée.
Le guide sur l’amitié traite de ce que les gens attendent les uns des autres, et celui sur les 16 types de personnalité des quatre lettres et de leur fiabilité.
Que faire de ton résultat
Un résultat se lit mieux comme une question à confronter à la vraie vie. Pendant une semaine, choisis chaque jour une décision ordinaire, comme une addition partagée, une promesse presque rompue ou une règle de travail qui semble absurde, et note quelle question a fait le travail. La règle a-t-elle décidé, ou la personne en face de toi ?

Quelques jours plus tard, compare tes notes avec ta case. Si elles concordent, tu as une image claire de tes réglages par défaut. Si elles ne concordent pas, les notes sont le meilleur témoin, parce qu’elles décrivent ce que tu as réellement fait.
L’exercice marche aussi avec des amis. Demande à trois personnes, par message WhatsApp par exemple, quelle case elles imaginent pour toi et laquelle elles choisiraient pour elles-mêmes, puis compare leurs réponses avec ton auto-évaluation. Les écarts sont peut-être là où la conversation devient intéressante.
Si les situations du test réveillent une vraie pression, ou si tu traverses une période difficile, parles-en à ton médecin traitant, à un psychologue ou à une psychologue, surtout si cela dure. Le 3114, numéro national de prévention du suicide, répond 24 h/24 et 7 j/7, gratuitement, partout en France, outre-mer compris : il est fait pour les pensées suicidaires et aussi pour les personnes qui s’inquiètent pour quelqu’un d’autre. Quand l’humeur pèse longtemps sur le sommeil, le travail ou les relations, inutile d’attendre que ce soit très grave pour appeler.
Fais le test
Questions fréquentes
Quels sont les 9 alignements moraux ?
Les neuf alignements viennent du croisement de trois positions sur l’axe des règles (Loyal, Neutre, Chaotique) et de trois positions sur l’axe du bien (Bon, Neutre et, dans le jeu de rôle, Mauvais). Cela donne Loyal Bon, Neutre Bon, Chaotique Bon, Loyal Neutre, Neutre strict, Chaotique Neutre, Loyal Mauvais, Neutre Mauvais et Chaotique Mauvais. Le test de ce site appelle l’autre bout de l’axe du bien « Moi d’abord ».
Le test d’alignement moral est-il fiable ?
Il est fiable au sens où il reflète les réponses que tu as données cette fois-ci. C’est un petit test pour s’amuser et réfléchir à soi, pas un diagnostic psychologique ou médical, et il ne sert pas à prédire ce que tu ferais dans une vraie situation. Le résultat bouge avec l’humeur et le contexte, et les recherches observent que les principes moraux comptent mais s’appliquent avec souplesse dans les dilemmes de tort (Bartels, 2008).
Quelle différence entre Loyal Neutre et Neutre strict ?
Un Loyal Neutre a une position claire sur les règles et l’ordre : les engagements, les procédures et les accords comptent pour lui, quel que soit le résultat. Un Neutre strict n’a pas de pente forte vers les règles ou vers la liberté, ni vers les autres ou vers lui-même, si bien que ses choix changent selon la situation.
Neutre Bon est-il le meilleur alignement ?
Aucune case n’est la meilleure. Le Neutre Bon fait plutôt ce qui aide le plus, sans trop se soucier de suivre les règles, ce qui marche bien quand les règles ont failli et moins bien quand un accord compte. Chaque case a son angle mort, et des situations différentes demandent des forces différentes.
Quel est l’alignement le plus rare ?
Il n’existe pas de données fiables. Tout pourcentage attaché à un alignement dépend de qui a passé le test, de la façon dont les questions sont écrites et du calcul des résultats, et rien de tout cela n’est standardisé. Toute affirmation sur l’alignement le plus rare est une supposition amusante, pas un résultat de recherche.
Depuis quand existe l’alignement DnD ?
En 1974, la première édition du jeu n’utilisait qu’une échelle, de la loi au chaos. Un article de Gary Gygax de 1976 ajoute une seconde échelle, du bien au mal, mais ne liste que cinq alignements. Le plus ancien livre de règles que nous ayons trouvé avec la grille complète de neuf cases est l’Advanced Dungeons & Dragons Player’s Handbook de 1978.
Sources
- The Meaning of Law and Chaos in Dungeons & Dragons and Their Relationships to Good and Evil · The Strategic Review, vol. 2 no. 1, TSR Hobbies, February 1976 (Gygax) · 1976 · archive.org
- Advanced Dungeons & Dragons Player’s Handbook · TSR (Gygax) · 1978 · archive.org
- Liberals and conservatives rely on different sets of moral foundations · Journal of Personality and Social Psychology (Graham, Haidt & Nosek) · 2009 · doi.org
Afficher les 8 autresRéduire
- Principled moral sentiment and the flexibility of moral judgment and decision making · Cognition (Bartels) · 2008 · doi.org
- Good person or bad character? Personality predictors of morality and ethics in avatar selection for video game play · Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking (Ewell, Guadagno, Jones & Dunn) · 2016 · doi.org
- Dungeons & Dragons Basic Set (Holmes edition) · TSR (Holmes, ed.); scan is the January 1978 second printing · 1977 · archive.org
- Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual · TSR (Gygax) · 1977 · archive.org
- Dungeons & Dragons: Men & Magic · Tactical Studies Rules (Gygax & Arneson) · 1974 · archive.org
- Alignment (Dungeons & Dragons) · Wikipedia · 2026 · en.wikipedia.org
- Alignement (Donjons et Dragons) · Wikipédia · 2026 · fr.wikipedia.org
- 3114, numéro national de prévention du suicide · Ministère en charge de la santé (3114.fr) · 2026 · 3114.fr
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